Steam prueba conjuntos de logros para organizar objetivos
Valve ha iniciado la beta de los conjuntos de logros de Steam, una función que permite a los desarrolladores agrupar logros y, potencialmente, crear colecciones temporales para juegos de temporada o eventos festivos. Por ahora, solo está disponible en un número reducido de juegos y busca que resulte más fácil seguir el progreso. Los jugadores seguirán desbloqueando logros como hasta ahora, pero Steam los mostrará en grupos creados por los desarrolladores, cada uno con su propia barra de progreso. Completar un grupo otorgará un trofeo para el perfil; si más adelante se añaden logros a ese conjunto, se conservará el estado de finalización anterior. El cambio aborda una frustración habitual entre quienes buscan completar todos los objetivos: los logros de un DLC nuevo pueden dejar incompleta una lista que ya se había terminado. Seguir todas las metas también forma parte del atractivo de conseguir un trofeo de platino. Según informa Video Games Chronicle, ya hay 17 juegos con conjuntos, entre ellos Against the Storm, DREDGE, Left 4 Dead 2, Portal 2 y Team Fortress 2. Valve ha explicado que los desarrolladores pueden crear nuevos conjuntos a medida que crezcan los juegos, para que quienes regresen puedan identificar los logros añadidos sin perder el estado de finalización que tenían hasta que vuelvan a jugar. Los desarrolladores también pueden archivar logros o conjuntos completos. Los conjuntos archivados no aparecerán en los perfiles de quienes no los consiguieron ni impedirán avanzar hacia la finalización de un juego; Valve señala que deberían archivarse los logros que ya no se puedan obtener. Esto también permitiría separar los objetivos para un jugador de los multijugador y mantener una vía para completar el juego si algún día cierran sus servidores en línea.