John Romero confirma que su nuevo FPS está salvado tras ser abandonado por Xbox
John Romero, cofundador de id Software, ha confirmado que el shooter en primera persona de su estudio, que supuestamente Xbox descartó en medio de los despidos de Microsoft de 2025, se ha salvado gracias a un nuevo acuerdo de publicación y está siendo reconstruido por un equipo que se redujo de 110 personas a apenas cinco. En unas declaraciones recogidas por GamesRadar+ el 30 de octubre, Romero dijo que Romero Games ha reincorporado al proyecto a 10 desarrolladores que habían sido despedidos desde que el estudio consiguió su nuevo editor, cuyo nombre se negó a revelar. Romero Games anunció el FPS completamente nuevo, basado en una IP original, en 2022. La información de entonces identificó al editor no anunciado como Xbox, y el proyecto aparentemente fue cancelado en el verano de 2025, tras las que se han convertido en rondas anuales de despidos en la división de videojuegos de Microsoft. Ni Xbox ni Romero Games han confirmado públicamente la relación de publicación. Un juego distinto, a hombros del anterior La versión cancelada no puede terminarse, y Romero lo dejó claro. «No vamos a conseguir llevar ese juego hasta el final. Ese juego no podemos terminarlo, porque es un juego para 110 personas. Así que esto es un rediseño completo de un juego totalmente distinto, aunque aprovecha mucho del trabajo que teníamos de los juegos anteriores». El arte, las armas y otros recursos de la versión antigua se han trasladado al nuevo proyecto, lo que según Romero ha dado al pequeño equipo «una gran ventaja inicial». El alcance del nuevo juego se ha replanteado en función de la plantilla que el estudio tiene ahora, y Romero dijo que el equipo se encuentra cómodo con ese tamaño y no tiene intención de crecer más allá de él. Un editor sin exigencias Las condiciones del nuevo acuerdo son inusuales en una industria donde los editores suelen marcar el rumbo del desarrollo. «El editor con el que estamos ahora mismo no tiene ningún objetivo creativo para este juego. Son de ese tipo de "tú haz lo que quieras, nosotros lo publicamos, no vamos a decirte qué hacer". Es el acuerdo perfecto, ¿sabes?». No se han anunciado título, ventana de lanzamiento ni plataformas para el FPS rediseñado, y la identidad del nuevo editor sigue siendo desconocida.