EA cierra BioWare y cancela el próximo Mass Effect, dos meses después de asumir una deuda de 18.000 millones de dólares
Electronic Arts va a cerrar BioWare y cancelar el próximo Mass Effect, y la aritmética detrás de la decisión empieza con la deuda que la compañía asumió al dejar de cotizar en bolsa hace dos meses, en una compra apalancada de 55.000 millones de dólares. El estudio confirmó su propio cierre en un comunicado en X el 21 de octubre de 2026, escribiendo que «tras más de tres décadas de aventuras compartidas, BioWare cierra y el desarrollo en fase temprana del próximo proyecto de Mass Effect llega a su fin». https://twitter.com/bioware/status/2112953618093535510 El director de operaciones de EA, David Tinson, y el director de estudios, Cam Weber, comunicaron al personal en una carta que la empresa no seguiría adelante con el desarrollo temprano, lo que supone el cierre del estudio y de su espacio de trabajo en Edmonton. Jason Schreier, de Bloomberg, informa de que se están recortando unos 400 puestos de trabajo en EA, aproximadamente el 3% de la plantilla, incluidos unos 50 en BioWare. La deuda detrás de los recortes La compra, liderada por el Public Investment Fund de Arabia Saudí junto a Affinity Partners y Silver Lake, se completó en agosto de 2026 y dejó a EA con alrededor de 18.000 millones de dólares en deuda, con pagos de intereses de aproximadamente 1.800 millones de dólares al año. A cambio de esa deuda, EA prometió supuestamente a los inversores 700 millones de dólares en reducciones de costes anuales, incluidos 170 millones en eficiencias organizativas, ahorros que ahora recaen sobre el personal de los estudios. Según los informes, se trata de la primera reestructuración desde la compra. Una editora que concentra sus apuestas La misma carta al personal dice que EA seguirá invirtiendo en títulos deportivos, Apex Legends, Battlefield y proyectos de acción y aventura con licencia, incluido el próximo juego de Star Wars Jedi y un título de Marvel's Iron Man. Los ejecutivos calificaron Battlefield 6 de «un gran éxito» y afirmaron que EA invertiría fuertemente en Apex durante los próximos años. Un proyecto de Sims con nombre en clave Project Lotus habría sido cancelado o puesto en pausa, según los informes, y EA se centraría en un proyecto con nombre en clave Evergreen. No es la primera ronda de dolor en BioWare. El estudio fue fundado en Canadá en 1995, adquirido por EA en 2007, y pasó tres décadas definiendo el género de los juegos de rol, desde Baldur's Gate y Star Wars: Knights of the Old Republic hasta Mass Effect y Dragon Age. El año pasado EA redujo el tamaño del estudio y lo reestructuró para trabajar en un solo juego a la vez, después de que Dragon Age: The Veilguard recibiera en 2024 críticas mayoritariamente positivas pero no cumpliera las expectativas de ventas de EA. El próximo Mass Effect fue anunciado en 2020 y nunca recibió una ventana de lanzamiento. No se ha anunciado qué ocurrirá con el soporte de los juegos existentes del estudio, incluidos The Veilguard y Star Wars: The Old Republic.