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Bloober Team quiere seguir lanzando juegos físicos

Bloober Team quiere seguir lanzando ediciones físicas de sus juegos durante el mayor tiempo posible, siempre que pueda producirlas, explicó a GamesRadar+ su director ejecutivo, Piotr Babieno. La declaración, sujeta a esa condición, llega después de que PlayStation se comprometiera a dejar de fabricar discos en 2028. Babieno reconoció que la distribución digital es más sencilla, barata y rentable, pero señaló que coleccionar juegos crea un vínculo emocional entre los jugadores y los estudios que los desarrollan. Tymon Smektala, director ejecutivo de Broken Mirror Games —filial editorial de Bloober— y antiguo director de la franquicia Dying Light, afirmó que tanto él como Babieno crecieron considerando el coleccionismo de videojuegos parte de la afición. Los comentarios surgieron durante una entrevista sobre Onyx: The Dark Grip, un próximo juego de terror desarrollado por Bloober y publicado por Broken Mirror Games. Está previsto que sea una exclusiva de terceros para Switch 2, diseñada íntegramente para el modo portátil. El debate sobre lo que una edición física ofrece a los jugadores también ha surgido en torno a los juegos físicos en Switch 2. Las declaraciones de Babieno reflejan la preferencia del estudio, no una garantía de que todos sus futuros lanzamientos vayan a tener una edición en caja. Que Bloober pueda ofrecerla dependerá de su capacidad para producir ediciones físicas destinadas a tiendas, aunque la compañía reconoce el atractivo comercial de la distribución digital.